Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.




Najniższa cena w okresie 30 dni przed obniżką: 72.97 zł
Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieTytuł łączy znajomy styl serii z unowocześnioną oprawą, dzięki czemu klasyczna formuła jest bardziej przystępna na współczesnej konsoli. Lokalny tryb dla dwóch graczy pozwala przejść kampanię wspólnie i zwiększa frajdę z każdej potyczki.
House of the Dead Remake - PS4 to pudełkowe wydanie strzelanki arcade, która najlepiej sprawdza się wtedy, gdy szukasz szybkiej, bezpośredniej i lekko horrorowej akcji bez rozbudowanych systemów do opanowania. To nie jest gra budowana wokół wielkiej swobody eksploracji czy długiej fabuły, lecz odświeżenie klasycznej formuły celownikowej strzelanki, w której liczy się refleks, spostrzegawczość i umiejętność zachowania zimnej krwi, gdy ekran zapełnia się kolejnymi przeciwnikami.
Ten remake nie udaje rozbudowanej przygodowej produkcji, która prowadzi gracza przez dziesiątki godzin pobocznych aktywności. To podejście ma swój urok, bo rozgrywka jest bardzo czytelna: pojawia się przeciwnik, trzeba go błyskawicznie namierzyć, ocenić priorytet i oddać strzał, zanim sytuacja wymknie się spod kontroli.
Gra szybko pokazuje swoje zasady i pozwala skupić się na tym, co jest jej sednem: celowaniu, unikaniu chaosu i próbie przejścia kolejnych scen możliwie sprawnie. Dla części graczy będzie to miła odmiana od współczesnych produkcji, które często dokładują kolejne menu, ulepszenia i systemy progresji. Presja wynika z liczby przeciwników, ograniczonego czasu na reakcję oraz z tego, że pomyłki bardzo szybko zaczynają się kumulować.
Nie chodzi tu o powolne budowanie psychologicznego niepokoju, lecz o energię starej szkoły: mroczne korytarze, groteskowych przeciwników, nagłe ataki i atmosferę, która ma bardziej pobudzać niż przytłaczać. Gra nie wymaga, aby traktować ją z przesadną powagą; dużo przyjemności daje właśnie akceptacja jej pulpowego charakteru.
To rozwiązanie sprawia, że rozgrywka jest bardzo bezpośrednia: nie zastanawiasz się nad trasą, ekwipunkiem czy rozbudowaną taktyką, tylko próbujesz opanować sytuację na ekranie.
Jeśli ktoś oczekuje swobodnego poruszania się po mapie, rozwijania postaci i wielowątkowej kampanii, może odebrać grę jako zbyt prostą.
Jednym z najmocniejszych argumentów za tym wydaniem jest lokalny tryb dla dwóch graczy. Wspólne celowanie do przeciwników, reagowanie na nagłe pojawianie się zagrożeń i wzajemne komentowanie pomyłek daje tej grze charakter, którego często brakuje w produkcjach nastawionych wyłącznie na samotne granie lub rozgrywkę online.
Tryb dla dwóch osób zmienia też odbiór poziomu trudności. W pojedynkę gra bardziej przypomina test koncentracji i refleksu, natomiast w duecie pojawia się dodatkowa dynamika: podział uwagi, próba pilnowania różnych części ekranu i naturalna rywalizacja o skuteczność. Nie jest to skomplikowana kooperacja oparta na planowaniu ról, ale właśnie dlatego działa tak dobrze w luźniejszym, arcade'owym kontekście.
Może być dobrym przerywnikiem między większymi tytułami, ale też ciekawym wyborem na wspólne granie z kimś, kto nie ma ochoty uczyć się złożonych systemów.
To nie jest długa, wielowarstwowa kampania ani gra nastawiona na swobodne eksplorowanie świata.
Najwięcej przyjemności daje tu refleks, celność oraz możliwość zagrania lokalnie w dwie osoby, szczególnie podczas krótszych, dynamicznych sesji.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie