Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.














Najniższa cena w okresie 30 dni przed obniżką: 98.99 zł
Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieWersja na Nintendo Switch pozwala cieszyć się grą w domu i w podróży, a odświeżona oprawa i kompletna zawartość edycji f sprawiają, że to świetny wybór na długie wieczory z klasycznym jRPG.
Tales of Graces f Remastered - Nintendo Switch - PL to pudełkowe wydanie odświeżonego japońskiego RPG akcji, które najlepiej trafi do osób lubiących długie przygody, wyraziste drużyny bohaterów i walkę wymagającą aktywnego udziału gracza.
Gra poświęca dużo miejsca temu, jak zmieniają się relacje między postaciami, jak wracają dawne decyzje i jak przyjaźń może być zarówno źródłem siły, jak i ciężarem.
Seria Tales of od lat słynie z krótkich rozmów między bohaterami, czyli skitów, które dopowiadają charakter postaci, rozluźniają atmosferę albo pokazują codzienną chemię w zespole. W Graces f takie momenty są ważne, bo nadają sens późniejszym wydarzeniom i sprawiają, że podróż nie jest tylko marszem od zadania do zadania.
Style-Shift Linear Motion Battle System pozwala płynnie przełączać się między różnymi stylami ataków, a starcia mają więcej wspólnego z dynamiczną grą akcji niż z klasycznym, turowym RPG. Gracz nie tylko wybiera komendy z menu, lecz porusza postacią, skraca dystans, unika zagrożeń i układa serie ciosów.
Różne postacie mają odmienne role, zasięg ataków i tempo prowadzenia kombinacji, więc z czasem można znaleźć styl odpowiadający własnym przyzwyczajeniom. Jedni będą chcieli grać bardziej agresywnie i trzymać przeciwników pod presją, inni skupią się na bezpieczniejszym pozycjonowaniu albo wsparciu drużyny. Dobrze widać tu starszą szkołę projektowania japońskich RPG: system jest przystępny na początku, ale im dłużej się gra, tym więcej warstw zaczyna mieć znaczenie.
Rozwój postaci również nie sprowadza się wyłącznie do zdobywania kolejnych poziomów. Ważną rolę pełni system tytułów, dzięki któremu bohaterowie uczą się nowych umiejętności i wzmacniają statystyki. Dla osób lubiących dopracowywać drużynę jest to przyjemny powód, żeby nie traktować walk jako przerywnika, lecz jako część budowania postaci.
Nadal czuć w nim konstrukcję klasycznego JRPG: rozmowy bywają długie, tempo podróży potrafi zwolnić, a fabuła lubi budować emocje stopniowo. Jednocześnie nowe opcje pozwalają lepiej dostosować przygodę do własnego stylu gry.
Nie warto traktować jej jak drobnego bonusu, bo dla osób przywiązanych do bohaterów jest to naturalne domknięcie podróży i kolejny powód, żeby zostać z grą dłużej.
Nintendo Switch dobrze pasuje do takiego RPG, bo Graces f można przechodzić zarówno w dłuższych sesjach na telewizorze, jak i krócej w trybie przenośnym. Struktura gry sprzyja robieniu małych postępów: kilka walk, fragment eksploracji, rozmowa drużyny, zapis i powrót później. To szczególnie wygodne przy produkcji, która ma sporo dialogów i systemów, ale nie wymaga ciągłego napięcia jak szybka gra zręcznościowa.
Ciekawą cechą serii jest możliwość grania lokalnie na jednej konsoli w wybranym zakresie walk, co może spodobać się osobom pamiętającym starsze, kanapowe podejście do RPG akcji. Trzeba jednak jasno powiedzieć, że trzon przygody pozostaje fabularnym JRPG prowadzonym przez kampanię, dialogi i rozwój drużyny. Najlepiej smakuje wtedy, gdy ktoś chce wejść w świat, poznać bohaterów i stopniowo opanować system starć.
Jeśli ktoś lubi śledzić niuanse postaci, powinien traktować znajomość języka jako realny element komfortu, a nie drobny szczegół techniczny.
To tytuł przede wszystkim dla fanów japońskich RPG, którzy cenią drużynową przygodę, wyraziste postacie i walkę bardziej zręcznościową niż turową. Taki charakter może być dużą zaletą dla osób, które lubią gatunek za fabułę, system rozwoju i poczucie długiej podróży.
Najwięcej satysfakcji znajdą tu osoby lubiące rozwijać postacie, testować różne style walki i śledzić historię bez pośpiechu. Jeśli ten element nie przeszkadza, remaster na Switcha może zapewnić długą, pełną charakteru przygodę w stylu, którego seria Tales of jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych przedstawicieli.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie