Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.

Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieTo dobra opcja zarówno do krótszych sesji w trybie przenośnym, jak i dłuższej rozgrywki w domu. Gra oferuje klimatyczne pojedynki na miecze świetlne, dynamiczną akcję i satysfakcję z odkrywania kolejnych etapów galaktycznej historii.
Dzięki temu rozwój postaci jest odczuwalny nie tylko w fabule, ale też w sposobie grania.
To gra bardziej nastawiona na samą fantazję walki mieczem świetlnym, używania Mocy i sprawdzania różnych podejść do przeciwników. Dla wielu graczy właśnie ta część może okazać się bardziej przystępna, bo szybciej pokazuje to, po co zwykle sięga się po gry z Jedi w tytule: pojedynki, akrobacje, eksperymentowanie z umiejętnościami i podróż przez rozpoznawalny klimat odległej galaktyki.
Poziomy potrafią wymagać uważnego rozglądania się, zapamiętywania przejść i sprawdzania, gdzie znajduje się kolejny przełącznik, korytarz albo punkt dalszej trasy.
Pchnięcie przeciwnika, przyciągnięcie broni, skok w odpowiednim momencie albo szybka zmiana podejścia potrafią zmienić przebieg potyczki. System jest prostszy niż w wielu współczesnych grach akcji, ale nadal daje satysfakcję, szczególnie wtedy, gdy gracz zaczyna łączyć ruch, uniki i umiejętności Jedi w płynniejszą całość.
Star Wars Jedi Knight Collection korzysta z bardzo rozpoznawalnych elementów uniwersum: walki między jasną i ciemną stroną Mocy, akademii Jedi, imperialnych przeciwników, kosmicznych baz, świątyń i miejsc, które od razu kojarzą się z przygodową stroną Gwiezdnych wojen. Częściej budują klimat przez projekt misji, dźwięk miecza świetlnego, obecność znajomych motywów i samo poczucie, że gracz faktycznie porusza się po świecie, w którym Jedi są czymś więcej niż tylko postaciami z przerywników.
Animacje, struktura poziomów i część rozwiązań projektowych zdradzają wiek tych gier. Dla osób nastawionych na bardzo nowoczesną oprawę może to być bariera, ale dla fanów starszych tytułów Star Wars ma to swój urok. To ten rodzaj gry, w którym przyjemność bierze się z prostego, konkretnego działania: przejścia przez bazę wroga, znalezienia drogi dalej, pokonania grupy przeciwników i zakończenia misji z poczuciem, że udało się samodzielnie rozwiązać kilka małych problemów po drodze.
Wersja na Nintendo Switch dobrze pasuje do takiej kolekcji, bo pozwala potraktować obie gry zarówno jako dłuższą przygodę na ekranie telewizora, jak i powrót do klasyki w trybie przenośnym.
Pudełkowe wydanie z kartridżem będzie praktyczne dla osób, które lubią mieć gry fizycznie w bibliotece Switcha. W przypadku takiej kolekcji ma to dodatkowy sens, bo są tu dwie przygody z jednej serii, zamknięte w jednym wydaniu. Ważniejsze jest to, że obie gry nadal mają wyraźną tożsamość: łączą strzelankę, przygodę science fiction i walkę Jedi w sposób, który rzadko pojawia się w nowych produkcjach na dokładnie takich zasadach.
Ich siła leży w konkretnych misjach, bezpośrednim sterowaniu postacią i w tym, że gracz sam musi nauczyć się wykorzystywać narzędzia, które dostaje.
To wydanie może też dobrze sprawdzić się u osób, które znają nowsze gry Star Wars i chcą zobaczyć, jak wcześniej wyglądały interaktywne przygody Jedi.
Kiedy gracz zaczyna pewniej używać miecza świetlnego, odbijać strzały, skracać dystans do przeciwnika i korzystać z Mocy w środku starcia, gra potrafi dać bardzo prostą, ale mocną satysfakcję. To nie jest efekt oparty na wielkiej skali, tylko na poczuciu kontroli nad postacią.
To raczej wygodny sposób, żeby mieć dwie ważne przygody Jedi na współczesnej konsoli Nintendo.
Najwięcej satysfakcji daje tu moment, w którym miecz świetlny, blaster i umiejętności postaci zaczynają tworzyć własny styl gry.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie