Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.












Najniższa cena w okresie 30 dni przed obniżką: 108.45 zł
Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieNie jest to gra budowana wokół długiej kampanii fabularnej ani efektownej filmowości, lecz wokół pojedynków, tempa reakcji, kontroli dystansu i stopniowego poznawania systemu walki. Dla posiadaczy Nintendo Switch jest to propozycja szczególnie interesująca wtedy, gdy szukają bijatyki technicznej, ale nadal wygodnej do krótkich sesji w domu lub w trybie przenośnym.
To raczej powrót do konkretnego stylu grania, w którym liczy się znajomość postaci, wyczucie zasięgu ciosów i umiejętność reagowania na zachowanie przeciwnika. To tytuł dla graczy, którzy lubią odkrywać mniej oczywiste gry walki i cenią systemy zaprojektowane z myślą o powtarzalnym treningu, eksperymentowaniu oraz coraz lepszym rozumieniu mechanik.
Zamiast prowadzić gracza przez długie samouczki, The Rumble Fish 2 zachęca do wejścia na arenę, sprawdzenia postaci i stopniowego uczenia się tego, co działa w praktyce. To podejście ma swój urok, ale wymaga też odrobiny cierpliwości.
System walki opiera się na pięciu przyciskach oraz dwóch rodzajach wskaźników, które wspierają ofensywne i defensywne zagrania. Gracz musi myśleć o tym, jak gospodarować energią, kiedy zaryzykować mocniejszą akcję i jak nie oddać przeciwnikowi inicjatywy.
Jedną z cech wyróżniających The Rumble Fish 2 jest obsada złożona z szesnastu postaci. Jedne postacie lepiej czują się w agresywnym nacisku, inne wymagają spokojniejszego kontrolowania przestrzeni, a jeszcze inne nagradzają precyzyjne wejścia i znajomość konkretnych sekwencji.
Wizualnie gra korzysta z rozwiązania S.M.A., czyli Smooth Model Animation, które nadaje dwuwymiarowym postaciom charakterystyczną płynność. Dla jednych będzie to element nostalgiczny, dla innych ciekawostka pokazująca inne podejście do animowania postaci w grze walki.
Tryb arcade będzie naturalnym wyborem dla osób, które chcą poczuć klasyczny charakter produkcji i przechodzić kolejne walki w krótkich seriach. Są to tryby proste w założeniach, ale dobrze pasujące do bijatyki o arcade'owym rodowodzie, bo pozwalają wracać do gry nawet wtedy, gdy mamy tylko kilkanaście minut.
The Rumble Fish 2 najlepiej smakuje wtedy, gdy gracz daje sobie czas na oswojenie systemu. Nawet casualowe granie ze znajomym jest przyjemniejsze, gdy wiemy, co potrafi wybrana postać i jak wykorzystać jej mocniejsze strony. Trening pozwala też szybciej docenić, że pod dość prostym pierwszym wrażeniem kryje się gra wymagająca precyzji.
Na plus działa również obecność lokalnego multiplayera. Bijatyki często najwięcej zyskują wtedy, gdy po drugiej stronie siedzi ktoś obok, a kolejne rundy naturalnie prowadzą do rewanżów. Tryb online z rollback netcode jest z kolei istotny dla osób, które chcą rywalizować na odległość.
Gra ma szybkie tempo, konkretną strukturę i system, który zaczyna się otwierać wraz z kolejnymi podejściami. Zamiast natychmiastowego poczucia pełnej kontroli daje raczej przyjemność stopniowego odkrywania zależności między postaciami, zasobami i sytuacją na ekranie.
W trybie przenośnym sprawdza się szczególnie wtedy, gdy gracz chce poćwiczyć postać, przejść arcade albo rozegrać kilka starć bez uruchamiania dużej, czasochłonnej produkcji. Na telewizorze tytuł zyskuje natomiast przy lokalnych pojedynkach, gdzie czytelność areny i animacji jest najważniejsza.
W praktyce nie powinno to być dużą barierą dla osób obeznanych z bijatykami, bo najważniejsze elementy rozgrywki wynikają z komend, ikon, menu trybów i samej walki.
Czy skrócić dystans i zaryzykować serię ciosów, czy poczekać na błąd przeciwnika? Nie potrzebuje długich przerywników ani rozbudowanych systemów pobocznych, bo jej centrum pozostaje pojedynek.
Osoby szukające bardzo nowoczesnej oprawy, rozbudowanej filmowej kampanii albo dużej liczby samouczków mogą poczuć, że gra wymaga zbyt wiele własnej inicjatywy.
Nie trzeba traktować jej jak muzealnej ciekawostki: to nadal grywalna bijatyka, która potrafi dać sporo satysfakcji, jeśli zaakceptujemy jej tempo, styl i wymagania.
Najwięcej przyjemności daje tu nauka postaci, kontrolowanie zasobów i rozgrywanie szybkich pojedynków, w których liczy się zarówno refleks, jak i decyzja podjęta w odpowiednim momencie. Jeśli ktoś szuka nowoczesnej, filmowej kampanii, może nie być to najlepszy adres, ale fani klasycznych bijatyk znajdą tu wyrazisty i wymagający tytuł.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie