Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.















Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieTo świetny wybór dla fanów Marvela, którzy chcą spojrzeć na znane postacie z nieco mroczniejszej perspektywy. Rozwijaj relacje między bohaterami, testuj różne strategie i dostosowuj skład zespołu do kolejnych wyzwań, aby skutecznie stawić czoła narastającemu zagrożeniu.
Gra sprawdzi się zarówno podczas krótszych sesji, jak i dłuższych wieczorów z konsolą Xbox Series X.
To gra od Firaxis Games, studia kojarzonego ze strategicznym myśleniem, i ten rodowód czuć niemal od pierwszych misji. Zamiast typowej gry akcji dostajemy przygodę, w której liczy się ustawienie drużyny, dobór zdolności, wykorzystywanie otoczenia i spokojne planowanie kolejnych ruchów.
Punktem wyjścia jest zagrożenie ze strony Lilith i demonicznych sił, a sama opowieść chętnie sięga po bardziej mistyczne, nadnaturalne motywy. Dzięki temu obok znanych bohaterów pokroju Iron Mana czy Doktora Strange’a pojawiają się postacie, które naturalnie pasują do ciemniejszego klimatu: Blade, Magik, Nico Minoru czy Ghost Rider.
Gracz prowadzi stworzoną na potrzeby gry postać Huntera, czyli bohatera powiązanego z głównym konfliktem i jednocześnie naturalny punkt wejścia do tej historii. Hunter nie zastępuje postaci Marvela, lecz spina je fabularnie i mechanicznie.
System korzysta z kart zdolności, ale nie należy go mylić z klasyczną grą karcianą oderwaną od pola walki. Karty określają dostępne akcje w danej turze, natomiast o wyniku starcia decyduje także ustawienie postaci, kolejność działań, wykorzystanie elementów otoczenia i umiejętność łączenia efektów. Dobrze rozegrana tura potrafi przypominać małą łamigłówkę: trzeba ocenić, którego przeciwnika wyeliminować najpierw, gdzie przesunąć bohatera i czy lepiej zagrać efektowną umiejętność od razu, czy zachować ją na ważniejszy moment.
Midnight Suns nie wymaga refleksu typowego dla slasherów czy strzelanek, ale nagradza uważność.
Ten rytm jest ważny, bo nadaje kampanii oddech. Po intensywnych starciach przychodzi czas na spokojniejsze rozmowy, lepsze poznanie postaci i przygotowanie kolejnych ulepszeń.
Dla fanów Marvela może to być jeden z przyjemniejszych elementów, bo pozwala spędzić z postaciami więcej czasu niż tylko podczas animacji ataków.
To dodatek kosmetyczny, więc nie zmienia fundamentów rozgrywki ani nie zastępuje rozwoju postaci, ale ma sens dla osób, które lubią personalizować wygląd bohaterów i traktują drużynę również jako fanowską kolekcję ulubionych postaci. W pakiecie znajdują się stroje dla takich bohaterów jak Captain America, Captain Marvel, Magik, Nico Minoru i Wolverine, przy czym konkretne skórki są związane z odpowiadającymi im postaciami w grze.
Najbardziej zadowoleni będą gracze, którzy lubią połączenie strategii, RPG i komiksowego klimatu. Midnight Suns wymaga gotowości na dialogi, rozwijanie relacji i spokojniejsze momenty pomiędzy misjami. Jeśli jednak taka struktura brzmi zachęcająco, gra potrafi odwdzięczyć się kampanią, w której każdy kolejny wieczór może oznaczać zarówno nową bitwę, jak i nowe odkrycie w samej drużynie.
Różne składy prowadzą do innego rytmu walki, a system kart sprawia, że potyczki nie są całkowicie przewidywalne.
Nie próbuje na siłę zamieniać superbohaterskiej przygody w tryb sieciowy ani rywalizację z innymi. Cały ciężar spoczywa na kampanii, drużynie i decyzjach podejmowanych przez gracza. Dla osób, które lubią spokojnie przechodzić historię we własnym tempie, wracać do bazy, sprawdzać nowe zdolności i planować skład przed kolejnym starciem, jest to bardzo naturalna forma rozgrywki.
Osoby nastawione wyłącznie na szybkie pojedynki mogą uznać tempo za zbyt spokojne, ale fani strategii, RPG i komiksowych postaci dostaną tu przygodę, która nagradza planowanie i cierpliwość.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie