Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.















Najniższa cena w okresie 30 dni przed obniżką: 126.99 zł
Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieTutaj przeciwnicy mogą oddalać się od siebie, szukać miejsca na szarżę, zasypywać rywala pociskami energii albo nagle skrócić dystans i przejść do wymiany ciosów.
Najwięcej satysfakcji daje opanowanie rytmu walki: wyczucie momentu na unik, właściwe wykorzystanie energii, przerwanie ofensywy przeciwnika i przygotowanie efektownego ataku specjalnego. Początkujący mogą cieszyć się samą dynamiką starć, a bardziej cierpliwi gracze z czasem zaczną dostrzegać różnice między postaciami, ich zasięgiem, tempem oraz sposobem kontrolowania przestrzeni.
Dragon Ball od lat opiera się na postaciach, które mają własny styl, charakterystyczne techniki i relacje z innymi bohaterami. Można odtwarzać znane starcia, sprawdzać alternatywne zestawienia albo po prostu wybrać ulubioną postać i zobaczyć, jak jej ataki prezentują się w pełnej skali.
Gra mocno stawia na efekt: rozbłyski energii, uderzenia wysyłające przeciwnika przez arenę, szybkie doskoki i ataki, które wypełniają ekran.
ZERO ma sens zarówno jako gra do szybkich pojedynków, jak i jako produkcja, do której można wracać po to, by sprawdzać kolejne postacie, warianty walk i scenariusze. Najbardziej naturalnie odnajdą się tu gracze, którzy lubią historię Dragon Ball i chcą przeżyć ją przez pryzmat starć, ale bez potrzeby oglądania długich, statycznych sekwencji.
Przy takiej formule nawet znany pojedynek może wyglądać inaczej, jeśli gracz zmieni postać, podejdzie do walki bardziej defensywnie albo zacznie testować inne sposoby zarządzania energią. Tytuł nie wymaga, żeby każda sesja była długa.
Dla gracza oznacza to widowisko, które dobrze prezentuje się na dużym telewizorze i potrafi zrobić wrażenie szczególnie podczas pojedynków między najmocniejszymi postaciami.
To gra dla fanów, którzy chcą sprawdzać różne zestawienia postaci, wracać do kultowych motywów i samodzielnie tworzyć pojedynki, o których wcześniej mogli tylko dyskutować.
Dla graczy, którzy zostaną na dłużej, ważniejsze stanie się opanowanie tempa, lepsze wykorzystywanie obrony i wybieranie postaci pasujących do własnego sposobu gry.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie