Lara Croft and the Temple of Osiris - PS4 – recenzja
Lara Croft and the Temple of Osiris - PS4 to pudełkowe wydanie przygodowej gry akcji z elementami łamigłówek, osadzonej w pobocznym nurcie marki Tomb Raider. To nie jest filmowa, trzecioosobowa część głównej serii, lecz bardziej zręcznościowa wyprawa z kamerą pokazującą akcję z góry, szybszym tempem i wyraźnym naciskiem na współpracę. Najbardziej zainteresuje graczy, którzy lubią eksplorację świątyń, strzelanie, pułapki i zagadki środowiskowe, a przy tym chcą czegoś lżejszego w formie niż rozbudowana, długa kampania fabularna.
Egipska wyprawa w zręcznościowym stylu
Punktem wyjścia jest wyprawa do ukrytej w egipskich piaskach Świątyni Ozyrysa. Lara trafia tam w tym samym czasie co rywalizujący z nią poszukiwacz skarbów Carter Bell, a ich odkrycie uruchamia klątwę związaną z bogiem Setem. Do przygody dołączają Horus i Isis, dzięki czemu historia szybko przechodzi od klasycznego poszukiwania artefaktu do wyprawy przez grobowce, mityczne przestrzenie i miejsca pełne przeciwników z egipskiego podziemia. Fabuła jest czytelna i przygodowa, ale nie próbuje przytłoczyć gracza długimi scenami. Służy raczej jako dobre tło dla akcji, zagadek i kolejnych wyzwań.
Najważniejszy jest tutaj klimat awanturniczej ekspedycji. Temple of Osiris korzysta z rozpoznawalnych elementów serii: starożytnych ruin, ukrytych przejść, pułapek, skarbów i momentów, w których trzeba połączyć refleks z obserwacją otoczenia. Jednocześnie robi to w bardziej arcade'owy sposób niż główne odsłony Tomb Raidera. Plansze są zwarte, akcja dzieje się szybko, a gra często nagradza nie tylko przejście dalej, ale też sprawne zbieranie kosztowności, szukanie sekretów i poprawianie własnego wyniku.
Rozgrywka: walka, zagadki i pułapki
W praktyce gra łączy strzelanie, eksplorację i łamigłówki środowiskowe. Kamera z góry pozwala dobrze widzieć układ lokacji, przeciwników oraz mechanizmy, które trzeba wykorzystać, żeby otworzyć przejście albo uniknąć zagrożenia. Lara nadal kojarzy się z podwójnymi pistoletami, liną i zwinnością, ale tutaj liczy się także szybkie przemieszczanie po arenach, reagowanie na fale wrogów i używanie elementów otoczenia. Dzięki temu rozgrywka ma rytm przygodowej gry akcji, w której walka nie jest oddzielona od zagadek, lecz często przeplata się z nimi w jednej sekwencji.
Dobre wrażenie robi to, że łamigłówki nie są oderwane od tematu gry. Zwykle wynikają z architektury świątyni, starożytnych mechanizmów, kul, przełączników, platform, wiązek światła albo potrzeby ustawienia postaci w odpowiednim miejscu. Nie są to zadania przesadnie ciężkie, ale potrafią wymagać chwili namysłu, zwłaszcza gdy gra dorzuca presję przeciwników lub konieczność zsynchronizowania kilku działań. To dobry balans dla osób, które chcą myśleć podczas gry, ale nie szukają przygodówki zatrzymującej tempo na kilkanaście minut przy każdej zagadce.
Tempo jest wyraźnie szybsze niż w klasycznych eksploracyjnych odsłonach serii. Etapy zachęcają do ruchu, strzelania, unikania pułapek i zbierania nagród po drodze. Gra najlepiej wypada wtedy, gdy gracz akceptuje jej zręcznościowy charakter: nie chodzi wyłącznie o spokojne oglądanie grobowców, lecz o sprawne przechodzenie przez kolejne komnaty, podejmowanie ryzyka i poprawianie własnej skuteczności. Dzięki temu jedna misja może być satysfakcjonująca zarówno przy pierwszym przejściu, jak i przy powrocie po lepszy wynik lub pominięty sekret.
Kooperacja jako największa siła gry
Temple of Osiris zostało zaprojektowane z myślą o współpracy dla maksymalnie czterech graczy i właśnie wtedy najmocniej pokazuje swój charakter. Postacie nie są tylko innymi skórkami na ekranie. Lara i Carter korzystają z bardziej klasycznych narzędzi poszukiwaczy przygód, a Horus i Isis wnoszą boskie zdolności związane z magią i laską Ozyrysa. Dzięki temu część wyzwań nabiera dodatkowej dynamiki, bo gracze muszą nie tylko walczyć, ale też pomagać sobie w poruszaniu się, aktywowaniu mechanizmów i rozwiązywaniu zagadek.
Co ważne, współpraca ma tu lekko rywalizacyjny posmak. Gracze działają razem, ale gra zachęca też do zbierania skarbów, artefaktów i porównywania wyników. To sprawia, że wspólne przechodzenie etapów nie jest wyłącznie spokojnym pomaganiem sobie nawzajem. Czasem pojawia się przyjazne napięcie: kto szybciej zgarnie kosztowności, kto lepiej wykorzysta okazję, kto zaryzykuje dla dodatkowej nagrody. Ten element pasuje do charakteru gry, bo podbija jej zręcznościową energię i zwiększa chęć powtarzania etapów.
Gra działa również solo, więc nie trzeba traktować jej wyłącznie jako tytułu imprezowego. W pojedynkę mocniej czuć klasyczną przygodę z Larą, rytm eksploracji i spokojniejsze rozwiązywanie zadań. Trzeba jednak uczciwie powiedzieć, że osoby szukające pełni pomysłu projektowego najwięcej wyciągną z kooperacji. To właśnie wspólne reagowanie na pułapki, dzielenie ról i zabawne pomyłki przy zagadkach tworzą momenty, które najlepiej zapadają w pamięć.
Wydanie pudełkowe na PS4
Wersja na PlayStation 4 ma sens dla graczy, którzy chcą mieć tę poboczną odsłonę przygód Lary w fizycznej bibliotece. Pudełkowe wydanie Blu-Ray jest praktyczne, jeśli ktoś nadal lubi wybierać gry z półki, pożyczać je między konsolami albo po prostu zachować widoczny ślad swojej kolekcji. Warto też pamiętać, że jest to wydanie z angielską okładką. Dla wielu osób będzie to neutralny szczegół, ale dla kolekcjonerów pudełek i osób zwracających uwagę na spójność wydań może być to informacja istotna przed zakupem.
Sam produkt dobrze pasuje do biblioteki PS4, zwłaszcza jeśli obok dużych, filmowych gier akcji chcesz mieć coś bardziej dynamicznego i nastawionego na krótsze sesje. Temple of Osiris nie wymaga takiego samego skupienia na wielowątkowej fabule jak główne części serii. Łatwiej wrócić do niego na jeden etap, spróbować pobić wynik, przejść fragment z drugą osobą albo potraktować grę jako przygodową odskocznię między większymi tytułami.
Dla kogo ta gra będzie najlepsza?
Najbardziej zadowoleni będą gracze, którzy lubią połączenie akcji, prostych zasad i zagadek wymagających obserwacji. To dobry wybór dla osób, którym podoba się świat Tomb Raidera, ale nie oczekują wyłącznie realistycznej, filmowej przygody z kamerą zza pleców. Tutaj większe znaczenie ma zręcznościowy przepływ rozgrywki: wejście do lokacji, szybka ocena sytuacji, walka, uruchomienie mechanizmu, zebranie skarbów i przejście do kolejnego wyzwania.
To także tytuł dla graczy, którzy lubią wracać do etapów. Regrywalność nie wynika tu z wielkiej otwartej mapy ani rozbudowanych wyborów fabularnych, lecz z chęci sprawniejszego przejścia planszy, znalezienia sekretów, zdobycia lepszych nagród i przetestowania kooperacji w innym składzie. Jeśli lubisz gry, w których po zakończonej misji masz ochotę powiedzieć jeszcze raz, tym razem zrobimy to lepiej, ten model rozgrywki może dać sporo satysfakcji.
Osoby nastawione wyłącznie na poważny ton, długą narrację i spokojne odkrywanie świata mogą poczuć, że gra jest zbyt lekka oraz zbyt mocno oparta na akcji. Nie jest to wada sama w sobie, tylko kwestia oczekiwań. Temple of Osiris najlepiej traktować jako przygodową grę akcji z wyraźnym naciskiem na zabawę, rytm i współpracę, a nie jako pełnoprawną kontynuację dużych odsłon Tomb Raidera. Przy takim nastawieniu jej charakter staje się dużo bardziej czytelny.
Wrażenia z gry
Największą zaletą gry jest to, że szybko przechodzi do konkretu. Nie trzeba długo czekać, żeby zacząć strzelać, unikać pułapek, przestawiać mechanizmy i odkrywać kolejne komnaty. Każdy element jest prosty do zrozumienia, ale ich połączenie daje przyjemne tempo. Kiedy na ekranie jednocześnie pojawiają się przeciwnicy, ruchome platformy, skarby i zagadka do rozwiązania, gra nabiera energii, której nie dałoby się uzyskać samą fabułą. To właśnie ta mieszanka sprawia, że tytuł dobrze sprawdza się zarówno w krótszej sesji, jak i podczas dłuższego grania z kimś obok.
Lara Croft and the Temple of Osiris - PS4 nie próbuje zastąpić głównych odsłon serii, ale dobrze uzupełnia je czymś bardziej bezpośrednim. Jest tu mniej ciężaru narracyjnego, a więcej gry w czystym sensie: poruszania się, celowania, współpracy, zbierania i eksperymentowania z etapami. Dla fanów Lary to ciekawy powrót do bardziej fantastycznego, awanturniczego tonu, a dla graczy szukających kooperacyjnej przygody na PS4 - przystępny tytuł, który łatwo zrozumieć i przyjemnie opanowywać.
Podsumowanie: To propozycja dla osób, które lubią przygodowe gry akcji z widokiem z góry, zagadkami środowiskowymi i wyraźnym naciskiem na współpracę. Najwięcej radości daje wtedy, gdy gra się z innymi i wykorzystuje różnice między postaciami, ale tryb solo również pozwala przejść historię w spokojniejszym tempie. Wydanie pudełkowe na PS4 będzie dobrym wyborem dla graczy, którzy chcą mieć tę mniej typową odsłonę przygód Lary w swojej fizycznej bibliotece. Jeśli oczekujesz lekkiej, dynamicznej wyprawy przez egipskie grobowce, a nie poważnej kontynuacji głównej serii, Temple of Osiris ma bardzo konkretny sens.