Paczkomat InPost
9,90 zł- Wysyłka
- Termin do potwierdzenia
- Szacowana dostawa
- Po potwierdzeniu nadania
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.

Z naszego magazynu w Polsce
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–czw. przed 18:00, w piątki przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
Nadajemy pn.–pt. przed 12:00.
InPost za pobraniem (Paczkomat lub kurier): 17,99 zł. Od 199 zł: 0 zł.
Po godzinie granicznej wysyłamy w kolejnym dniu roboczym. Terminy uwzględniają weekendy, święta i dni bez nadań.
Nadanie i doręczenie to dwa różne terminy. Daty dostawy są szacowane i dotyczą dni roboczych. Nie obejmują weekendów ani świąt. Dostawa na terenie Polski.
Termin dotyczy produktów dostępnych w naszym magazynie. Przy płatności z góry zamówienie musi być opłacone przed godziną graniczną.
Pełne informacje o wysyłceKażde zamówienie starannie zabezpieczamy na czas transportu.
Sprzedajemy wyłącznie nowe i oryginalne produkty z oficjalnych dystrybucji.
Możesz zwrócić dowolne produkty w ciągu 14 dni od zakupu.
Wszystkie produkty obejmujemy 24-miesięczną gwarancją.
W skrócie
Więcej o produkcieTo doświadczenie, które łączy napięcie z oprawą wizualną i opowieścią budowaną bez zbędnych słów.
Dzięki dwóm częściom w jednym wydaniu możesz przeżyć pełną historię od początku do końca i lepiej poznać świat, który fascynuje swoim klimatem.
Seria działa inaczej: stawia gracza w roli małej postaci zagubionej w świecie zbyt wielkim, zbyt obcym i wyraźnie nieprzyjaznym.
Pierwsza część przedstawia historię Six, dziewczynki w charakterystycznym żółtym płaszczu, która próbuje wydostać się z The Maw - ogromnego, ponurego miejsca zamieszkanego przez zdeformowane, groźne postacie.
To ważne, bo Little Nightmares najlepiej działa wtedy, gdy gracz sam dopowiada sobie znaczenie miejsc, postaci i dziwnych obrazów pojawiających się po drodze. Przeciwnie, każdy pokój, każda sylwetka przeciwnika i każdy szczegół tła budują wrażenie świata, który ma własną historię, choć nie podaje jej wprost.
Ten kontrast między dziecięcą perspektywą a światem dorosłych przedstawionym jako groteskowy i przytłaczający jest jednym z powodów, dla których obie części mają tak wyrazisty charakter.
Postacie są przerysowane, lokacje ciasne lub przytłaczająco wysokie, a światło często prowadzi wzrok gracza dokładnie tam, gdzie powinien spojrzeć.
Pod względem rozgrywki obie części łączą elementy platformówki, przygodówki i gry logicznej. Gracz przesuwa przedmioty, wspina się, szuka przejść, rozwiązuje zagadki środowiskowe i unika przeciwników, których zazwyczaj nie da się pokonać w bezpośrednim starciu. Najważniejsze jest obserwowanie otoczenia: którędy prowadzi bezpieczna droga, kiedy przeciwnik odwraca wzrok, jaki przedmiot można wykorzystać i w którym momencie trzeba ruszyć dalej.
Niektóre sceny wymagają precyzji, inne cierpliwości, a jeszcze inne zrozumienia prostego, ale sprytnie ukrytego mechanizmu. Zdarza się, że gracz musi powtórzyć daną sekwencję, żeby lepiej wyczuć rytm przeciwnika albo odległość skoku.
Właśnie dlatego każda ucieczka przed większą postacią ma w sobie dużo napięcia.
To doświadczenie krótsze niż wiele dużych gier przygodowych, ale intensywne, skoncentrowane i pozbawione zbędnych ozdobników.
Little Nightmares II zachowuje charakter serii, ale daje poczucie większej podróży. Relacja między postaciami jest przedstawiona oszczędnie, ale ma znaczenie dla atmosfery: pojawia się w niej ostrożne zaufanie, zależność i niepewność, które pasują do świata pełnego zagrożeń.
W tej części zagadki i sceny zręcznościowe są często bardziej filmowe, ale nadal nie zmieniają gry w typową przygodę akcji.
Wydanie na PS4 będzie naturalnym wyborem dla graczy, którzy chcą mieć obie części w pudełkowej bibliotece PlayStation i wracać do nich bez traktowania ich jak jednorazowej ciekawostki.
To także dobra propozycja dla osób, które wolą gry o mocnym stylu artystycznym niż produkcje oparte na dużej liczbie systemów, statystyk i zadań pobocznych. Tutaj nie chodzi o rozwijanie postaci ani kolekcjonowanie wyposażenia.
Dwie gry w jednym wydaniu dobrze pokazują rozwój pomysłu stojącego za marką. Druga rozszerza skalę, dodaje inną relację między postaciami i częściej korzysta z dynamicznych scen.
To bardzo dobra propozycja dla graczy, którzy szukają mrocznej przygody z mocnym stylem wizualnym, zagadkami środowiskowymi i napięciem budowanym bez nadmiaru słów. Jeśli oczekujesz szybkiej akcji i ciągłej walki, seria może wydać się zbyt spokojna, ale dla fanów klimatycznych przygodówek będzie to wydanie warte uwagi.

Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem. Ocenę produktu mogą dodać tylko zalogowani klienci po realizacji zamówienia.
Ocena klientów
Ten produkt nie ma jeszcze opinii.
Napisz opinię
Wszystkie opinie są potwierdzone zakupem.
Najnowsze opinie